戦闘結果
(攻略途中)
1A(NPC:無傷)
攻撃力Sのはずだが敵の撃墜に結構かかる。
エネルギーの問題は燃費の悪さと足の遅さでラッキースター以上に辛い。
必殺技と通常攻撃のどちらが効率が良いかはかなり微妙な感じがする。
初期配置の敵の左の3機はラッキースター、
中央の3機はハッピートリガー、右の駆逐艦はカンフーファイターを攻撃目標にしている。
増援は全てタクトの巡洋艦を攻撃目標にしている。
そのため増援の撃墜を優先。ラッキースターは3機をひきつけて適当な所へ。
ハッピートリガーは中央の駆逐艦を攻撃、
カンフーファイターは追ってくる駆逐艦を引き付けつつ
中央の巡洋艦の攻撃のおとりになる。
駆逐艦はすれ違っただけでは撃墜できない。すれ違った後、逆方向に移動を指示。
方向転換出来次第攻撃で撃墜。近くの巡洋艦を攻撃し、
後ろ方向の攻撃でSPがたまったらもう1機の巡洋艦に必殺技。
行動可能になったらカンフーファイターを追いかけている駆逐艦を撃墜、
さっきの巡洋艦を攻撃、すれ違う。
必殺技を左の増援の巡洋艦へ。駆逐艦を撃墜。
次に増援の駆逐艦を攻撃に向かう。防衛ラインを抜かれるとハッピートリガーの機動力では
追いつけなくなるので優先的に駆逐艦を攻撃すること。
ついでに序盤で攻撃した巡洋艦を沈めておく。
後は増援の攻撃を優先しつつ、ラッキースターをハッピートリガーの近くに移動させ、
残りの敵を一掃すれば良い。
通常攻撃で巡洋艦を沈めようとするとEN及び時間のロスが莫大で
必殺技に対して優位性があまり感じられない。
特に最後の1機は必殺技でENを使い切ってしまうこと。
必殺技が外れたら最初からやり直し。
1B(エルシオール:無傷 NPC:無傷)
前のマップより更に攻撃力が低い。
以前攻略した1〜3番機は鎧袖一触で駆逐艦を撃墜できたのだが今回は撃っても撃っても撃墜できない。
そのため戦略の根本的見直しが必要。
敵の目標は左上の駆逐艦と中央左の駆逐艦がエルシオール、
左上の巡洋艦がカンフーファイター、中央の2機から右上に行った所の駆逐艦がハッピートリガー、
中央右の駆逐艦及び右側の集団がNPCの駆逐艦のいずれか。
画面上部の3機はハッピートリガー以外の紋章機のいずれかを追いかけているようだ。
意外だがNPCの巡洋艦は攻撃目標ではない。巡洋艦は画面下を沿うように左下へ移動させるようにする。
駆逐艦はとりあえず画面左下へまっすぐ移動。
1、2番機を左上へ。3、5番機を中央上へ。ハッピートリガーは中央右の駆逐艦を攻撃。
すれ違った後に十分後ろの位置で反転、攻撃、近づきすぎたら反対方向に移動で1度距離を開けないと
撃墜する前に通り過ぎてしまい大きなタイムロスになる。
カンフーファイターは小惑星を右回りで移動し巡洋艦を引き付ける。
ラッキースター、ハーベスターは駆逐艦をすれ違ってから1度だけ攻撃、敵からあまり離れ過ぎないように移動。
トリックマスターはおとりシールドに活用する。
ハッピートリガーが最初の1機を撃墜したらNPCの駆逐艦は左上に方向転換、エルシオールに敵が近づかないようにする。
後はNPC狙いの敵を優先的に攻撃。最後にハッピートリガー以外の紋章機を中央部に集め、それを攻撃している敵を
ハッピートリガーで片っ端から攻撃していけば良い。
2A(エルシオール:無傷)
更に攻撃力が低い。5Aのラッキースターかトリックマスターと同等かそれ以下の印象。
とにかく駆逐艦相手でも撃っても撃ってもHPが減らない…。
巡洋艦はなおさらで単独での撃墜はほぼ不可能。(時間一杯撃っていれば撃墜できるが…)
SPゲージは殆ど溜まらなかったカンフーファイターよりなお悪く、全く溜まらないという有様。
自機がダメージを受ければ多少溜まるが、MAXにするにはどれだけダメージを受ければよいのやら…
そんな訳で巡洋艦の自力撃破はあきらめるしかない。
今回はカンフーファイター、ハーベスターをおとりに、トリックマスターを巡洋艦のHP削りに使う。
トリックマスターに攻撃が来ないようにすれば全体的な戦闘評価も上がるのでそれを狙う。
まず、エルシオールを左下隅に、ハッピートリガーは一番近い駆逐艦を攻撃、カンフーファイターはそのおとりに、
トリックマスターはその後ろの巡洋艦を攻撃、ハーベスターはそのおとり。
トリックマスターはハーベスターが自機を通り過ぎるまでは待機させてタイミングを取る。
ハッピートリガー、トリックマスターはすれ違った後後ろから攻撃、移動を駆使して追い抜かないようにする。
ハッピートリガーは画面下端に駆逐艦が突入するまでに撃墜するのは難しいはず。
それでも何とか撃墜できたら上の巡洋艦に向かう。
ハッピートリガーとトリックマスターでぎりぎりまでHPを削ったらトリックマスターは離脱、ハッピートリガーで止めを刺す。
巡洋艦を沈められたら右上のこちらに向かってくる駆逐艦を攻撃、カンフーファイターをおとりに使い、
ハーベスターはその修理に向かう。
エルシオールは駆逐艦の進路にぶつからないようにハッピートリガーの方向へ。
同じように駆逐艦を沈めたら1度補給、最初の巡洋艦と同じ要領でこちらに向かってくる巡洋艦を沈める。
この巡洋艦はエルシオールにまっすぐ向かってくるのでとりあえずエルシオールは退避。
沈めたら後は攻撃しなければ動かない敵だけ。エルシオールを画面中央に向かわせる。
その後は適宜敵の進路上に移動させないように、かつハッピートリガーの補給が速やかに出来るように移動させる。
ハッピートリガーは右下の駆逐艦を攻撃。この時進入方向を調整すると速やかに次の敵の攻撃に移れる。
具体的には駆逐艦の左上より上よりの方向から進入すると良い。
次に左上の駆逐艦だが、こちらは下手に進入角度を変えても意味は無いようなのでそのまま攻撃。
最後の巡洋艦は残り時間によってトリックマスターの攻撃を加減すると良い。
2B(エルシオール:損害軽微)
連続マップだが前のマップよりずいぶんましになった。
でも右上の敵が全部ハッピートリガー狙いで、左下の敵が全部エルシオール狙いなので良いことばかりではない。
どちらの敵に向かうかは考え所であるが、やはり左下に向かうことにする。
左下の駆逐艦2機を撃墜した時、ハッピートリガーを追尾している駆逐艦がエルシオールの射程にいないように
なるべく早く最初の駆逐艦を沈めること。
後は右上の巡洋艦、左下の3隻の順で沈めていけば良い。
3A(ハッピートリガーは出撃できない)
3B(エルシオール:無傷)
2Aと同じ攻撃力で敵の艦種と数が増加。
フォルテの好感度が上がる選択肢を優先して選んでいるのになぜこうなるのか?
例によって単独撃破はたとえ駆逐艦であってもほぼ不可能。必殺技も使用不可。
なので他の紋章機にHPを削ってもらって止めをハッピートリガーで刺すという攻略法しかない。
削り役には攻撃力で選べばカンフーファイターなのだが、攻撃力が高すぎて扱いづらい。
また攻略が長引くと弾切れになり役に立たなくなることが予想され、機動力が高いため削り役だとおとりとの連携も取りづらい。
そのため今回は適度に攻撃力が高いラッキースターとぎりぎりまでHPを削るために攻撃力が低めのトリックマスターを削り役にする。
このような2段構成にしないとHPの調整が非常に難しくなる。残りの2機はおとりになってもらう。3番機もおとりを兼任。
まずエルシオールは下辺に向かい、若干左へ。
1、4番機で左下の駆逐艦を攻撃、2、3番機はその位置に移動。5番機は上の小惑星のくぼみ部分に。
こうすると2番機が最初に突入、1、4番機がほぼ同時に攻撃開始、3番機がやや遅れて到着する。
1番機はすれ違った後すぐ近くのミサイル艦に目標変更、2番機はそのおとり。
3番機は駆逐艦に十分近づいてから駆逐艦のHP残量がまだ削れるようなら攻撃。
こうしないと攻撃力の高い3連ミサイルが発射されてしまい、調整が難しくなる。
4番機で撃墜できたら1、3、4番機でミサイル艦を同時攻撃、1割位HPを残した状態で1番機離脱、ぎりぎりまで削って3番機攻撃中止。
5番機は2機の駆逐艦を引き付けてもらうが、今回敵の攻撃でSPが溜まらない為、撃墜の可能性がある。
移動コマンドの経路指示を駆使してジグザグに逃げ回ること。
ミサイル艦が撃墜できたらエルシオールは左下隅へ。1、3、4番機は右上のミサイル艦を攻撃。
ミサイル艦に向かう前に1、4番機は1度補給を受けておく。
同じ要領でHPを減らし、4番機で止め。次の目標は左のミサイル艦なのだが余裕があれば1番機で近くの駆逐艦のHPを適当に削っておく。
最後のミサイル艦を撃墜した後、エルシオールは左上隅へ。
後はエルシオールに近づこうとするのが足の遅い巡洋艦のみになるので多少余裕が出来る。
とはいえ、残りの敵が中央下部分に殺到してきて辛い。そろそろおとり役の2、5番機、削り役の1、3番機もHPが辛くなっているはず。
しかしエルシオールに補給に行こうとすると敵もついて来るためなんとか最小限の補給でしのぎきること。
残りは地道に1機ずつ撃墜していくしかない。時間はそんなにきつく無い筈。
文句なしの大勝利といわれた後に時間がかかりすぎと怒られるのも4度目。しかし今回は本当に手間がかかって辛かった。
次のマップ以降はもう少し楽になることを願う。
4A(エルシオール:無傷)
記録忘れ
4B
記録忘れ
5A(エルシオール:損害軽微)
ようやくハッピートリガーが活躍できるマップ。
機体性能は他の機体の単独攻略でそこそこの性能並なのであるが、
このマップでは他の機体の機体性能が軒並み低いので相対的にハッピートリガーの株が上がっている。
今回、他の機体での攻略では不可能だった単機での攻略が可能。
最初にハッピートリガーは突撃艦を通常攻撃と必殺技で撃墜する。
(エルシオールの移動経路は他の機体の単独攻略と同じ 他の機体は全機おとりシールドに使用)
突撃艦は撃墜に時間がかかりがちなので、通常攻撃で倒す敵と必殺技で倒す敵を区別しておきたい。
必殺技はちゃんと命中すればほぼ全ての敵を一撃で撃墜できる。
通常攻撃、必殺技共に後ろの十分離れた位置から攻撃するようにすると攻撃の命中率がかなり違ってくる。
1、3番機の攻撃力が特に低いので、先行しすぎた突撃艦を折り返させる役目が適任。
突撃艦を全滅できれば残りの駆逐艦でSPゲージをためてミサイル艦を必殺技で撃墜、残りは高速戦艦だけになる。
このとき一度は補給に戻る必要があるが、タイミングはそれほどシビアではない。
高速戦艦を後ろから追い越すことになるので、ハッピートリガーが攻撃目標にならないようにおとりの機体を配置したり、
迂回コースを取るようにすると更に良い。
※5B以降の攻略は更新をお待ち下さい。
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