やりこみ編で攻略した「1周目ノーダメージブレイブクリア(戦士ライ&ミルリーフVer.)」の詳細な手順を記したオリジナル攻略本を製作しました。
詳細は以下のようなものです。
・攻略を行う上の前提条件。
・各話毎に必須の会話選択やフラグ。
・戦闘情報(バトル名、勝利、敗北条件、ブレイブクリアレベル、上昇パーティポイント)
・簡単な攻略解説。 特にこのサイトの攻略から変更した部分とその理由。
・攻略に必要な装備、召喚魔法、パーティ能力、サポートの一覧、クラスチェンジの方針。
・SLGパートのユニットの操作手順(やりこみ編の1〜2話の攻略で紹介したようなものです)
※無限界廊は攻略しません。(敵配置が一部ランダムなので、パターン化出来ません) 当然、本編では無限界廊の装備は使用しません。
※やりこみ編の障害物を壊す縛りは一部マップでは省略します。 (簡単な説明のみに留めます)
上下巻に分けて製作しました。 上巻は1〜10話まで、下巻は11〜最終話までを攻略します。(上巻400円 下巻600円)
上下巻を分けずに1冊(1000円)に閉じる事も可能です。
攻略の基本情報自体は引き続きメインページで扱って行く予定なので、あくまで手順+αのみのシンプルな本(というか冊子)です。
A5サイズ、ページ数は上巻、下巻とも31ページ。 1冊に閉じた場合で59ページ(前提条件の重複部がないので)になります。
蛇足ですが、参考まで。
上巻の攻略だけでブレイブクリア14回は確定します。
これはパーティ能力の「幸運のおまじない」は勿論、「ひとときの瞑想」まで取得可能な回数です。
更に、宿屋の☆17個以上、残りのイベントバトルで平均6〜7人の戦闘不能者を出さない限り、ヒトカタの符解禁のクリアランクBが確定。
宿屋の☆31個以上、残りのイベントバトルの戦闘不能者を平均2人以下に抑えればクリアランクA。 (残りのバトルはブレイブ無視でOKです)
あと4回ブレイブクリア、宿屋の☆48個以上、戦闘不能者をなるべく出さなければ(平均1人以下に抑えれば?)クリアランクSも可能です。
更に1回ブレイブクリアすれば、「支え合い精神」を取得。 2周目以降に取得可能なものを除けばパーティー能力をコンプリート出来ます。
イベントバトル攻略タイム(参考)
1 | 5分45秒 |
2 | 10分6秒 |
3-1 | 9分13秒 |
3-2 | 18分59秒 |
4 | 14分39秒 |
5-1 | 24分21秒 |
5-2 | 23分33秒 |
6-1 | 13分1秒 |
6-2 | 13分40秒 (※限定条件付き 詳細はやりこみ編をご覧下さい) |
7-1 | 17分1秒 |
7-2 | 31分45秒 |
8-1 | 22分37秒 |
8-2 | 20分27秒 |
… | … |
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