サモンナイト4 ダメージ電卓(テスト版)
攻撃側のAT
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
攻撃種別
縦切り・短剣
縦切り・剣
縦切り・大剣
縦切り・刀
縦切り・斧
縦切り・杖
縦切り・ツメ
横切り・短剣
横切り・剣
横切り・刀
横切り・杖
横切り・ツメ
打撃・素手
打撃・武具
突き・短剣
突き・剣
突き・刀
突き・杖
突き・槍
突き・ドリル
特殊
縦、横投げ・投具
射撃・弓
射撃・銃
攻撃の向き
正面
横
後ろ
斜め
距離
1
2
3
4
5
6
7
高低差
+10
+9
+8
+7
+6
+5
+4
+3
+2
+1
0
-1
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8
-9
-10
(攻撃側が高い時+、低い時-)
攻撃側の憑依
なし (又は選択に無い憑依)
AT+20%(憑依真空装L0)
AT+25%(憑依真空装L1)
AT+30%(憑依真空装L2・デビルスナッチL0・ファイトだにゃーL0)
AT+35%(憑依真空装L3・デビルスナッチL1,2・ファイトだにゃーL1・ヒートイクイップL0)
AT+40%(ファイトだにゃーL2・ヒートイクイップL1)
AT+45%(デビルスナッチL3・ファイトだにゃーL3・ヒートイクイップL2,3)
AD-20%(呪怨L0・ゲレハラスメントL0)
AD-25%(呪怨L1・ゲレハラスメントL1)
AD-30%(呪怨L2・ゲレハラスメントL2・黄泉の呪縛L0)
AD-35%(呪怨L3・ゲレハラスメントL3・黄泉の呪縛L1,2)
AD-40%(黄泉の呪縛L3)
攻撃側の状態異常
なし (怒り、汗、汚染)
復活
毒LV1
毒LV2
毒LV3
暗闇LV1
暗闇LV2
暗闇LV3
沈黙
魅了
狂化LV1
狂化LV2
狂化LV3
応援
隠密
チャージ
瀕死、骨折
攻撃側の特殊能力
火事場のバカ力
ド根性
バックアタック
フロントアタック
精神攻撃・改
防御側のDF
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
防御側の待機型
反撃、ブロック
防御、俊敏、見切り
カウンター
先制(反撃可)
先制(反撃不可)
魔抗
幻実防御
防御側の鎧属性
ノーマル (又は鎧属性なし)
ピカピカ(得意:弓、銃 苦手:大剣、斧 無効:暗闇)
ゴツゴツ(得意:大剣、斧 苦手:弓、銃 無効:狂化)
スベスベ(得意:剣、刀 苦手:槍、武具 無効:魅了)
モチモチ(得意:槍、投具 苦手:剣、ツメ 無効:マヒ)
ヒラヒラ(得意:ドリル、武具 苦手:短剣、刀 無効:毒)
ノリノリ(得意:短剣、ツメ 苦手:剣、投具 無効:眠り)
防御側の憑依
なし (又は選択に無い憑依)
AD-20%(呪怨L0・ゲレハラスメントL0)
AD-25%(呪怨L1・ゲレハラスメントL1)
AD-30%(呪怨L2・ゲレハラスメントL2・黄泉の呪縛L0)
AD-35%(呪怨L3・ゲレハラスメントL3・黄泉の呪縛L1,2)
AD-40%(黄泉の呪縛L3)
防御側の状態異常
なし (怒り、汗、汚染)
復活
石化
マヒLV1
マヒLV2
マヒLV3
毒LV1
毒LV2
毒LV3
暗闇LV1
暗闇LV2
暗闇LV3
沈黙
魅了
狂化LV1
狂化LV2
狂化LV3
応援
眠りLV1
眠りLV2
眠りLV3
隠密
チャージ
瀕死、骨折
防御側の特殊能力
心眼
ド根性
ハードボディ、プニプニボディ、幽星体
攻撃側のAT(補正後)-防御側のDF(補正後)=基本ダメージ(補正なし)→結果ダメージ(補正後)/(クリティカル)
-
=
→
/(CRITICAL!:
)
メモ:実際の値など(書き込めます)
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