サモンナイト4攻略 パーティ能力一覧


No 名称 効果 必要
PP
習得条件 コメント
1 お手製弁当 戦闘開始直後に「お手製弁当」を
1個入手
イベント、番外編バトルのみ
5 第3話イベント(必須イベント) 前作の海賊弁当
回復アイテムとしては下の上くらい
評価:★★☆☆☆
2 安全宣言 召喚作成のハズレダメージが
回復になる可能性が生まれる
10 誓約の儀式でハズレを10回出す ハズレダメージは結構痛いので、
これをつけておくと程々に回復できる
評価:★★★☆☆
3 魔石探索 戦闘勝利後サモナイト石を1個入手
種類はランダム 撤退は適用外
5 リシェル、ミントが誓約の儀式を1度でも行う
スポット参戦時の召喚作成は無効
収集効率は最低なので
つけるつけないはほぼ趣味の領域
評価:★★☆☆☆
4 スロットハント 宝箱のルーレットが遅くなる 20 宝箱を開けた回数が7回以上 目押し出来ない人には必須
かなり遅くなる
評価:★★★☆☆
5 お宝発見 戦闘終了後にアイテム入手
イベント、番外編バトルのみ
5 リビエル、セイロン、アロエリ
(いる場合、+コーラル)が
1段階以上クラスチェンジ
1周目はアロエリ(コーラル)正式参戦の
6話以降が最短
評価:★★★★★
6 作戦会議 味方ユニット物理攻撃の
クリティカル率+10%
60 ルシアン、アロエリ、シンゲンの
レベル18以上で
3人の装備を除いたTECの合計300以上
効果が見えにくいちょっと地味な能力
TECに振っていないと習得は結構遅くなる
評価:★★☆☆☆
7 成分強化 アイテムの効果20%上昇 80 ルシアン、ミント、アロエリが
戦闘中にアイテムを1回以上使用
ブレイブ無視でアイテムを
使いまくるつもりなら強力
評価:★★☆☆☆
8 応急手当 味方ターン開始直後に
毎回HP5回復
50 ブレイブクリア18回
ルシアン、グラッド、アロエリ、アルバ
(いる場合、+リューム)が
1段階以上クラスチェンジ
回復量が小さいため、
大きなダメージは他の手段で
ラストバトルでは細かい回復が
生存率を上げてくれる
評価:★★★★☆
9 支え合い精神 味方ターン開始直後に
毎回MP5回復
50 ブレイブクリア19回
リシェル、ミント、リビエル、セイロン
(いる場合、+ミルリーフ)が
1段階以上クラスチェンジ
最強のパーティー能力
但し、1周目だと最短で取っても
あと2回(無限界廊を含めると3回)しか
ブレイブ可能なバトルがない
評価:★★★★★
10 万能袋 装備外のキーアイテムでも
召喚作成出来る
100 ハズレ含め全属性の召喚作成をした
キーアイテムが累計30個以上
装備の付け替えをしなくて良いので便利
反面、アイテムを探し出すのが大変に…
装備外の全召喚術使用が可能
評価:★★★★☆
11 秘伝召喚陣・機 機属性の召喚魔法の消費MP-10% 150 登録済みの機属性召喚獣の種類が8以上
機属性魔法を70回以上使用
(スポット参戦ユニットの使用分は除外) 
ひとときの瞑想との併用がお勧め
機属性召喚を連発したい時に
ただ前作より削減量が減少
評価:★★★☆☆
12 秘伝召喚陣・鬼 鬼属性の召喚魔法の消費MP-10% 150 登録済みの鬼属性召喚獣の種類が8以上
鬼属性魔法を70回以上使用
(スポット参戦ユニットの使用分は除外) 
ひとときの瞑想との併用がお勧め
鬼属性召喚を連発したい時に
ただ前作より削減量が減少
評価:★★★☆☆
13 秘伝召喚陣・霊 霊属性の召喚魔法の消費MP-10% 150 登録済みの霊属性召喚獣の種類が8以上
霊属性魔法を70回以上使用
(スポット参戦ユニットの使用分は除外) 
ひとときの瞑想との併用がお勧め
霊属性召喚を連発したい時に
ただ前作より削減量が減少
評価:★★★☆☆
14 秘伝召喚陣・獣 獣属性の召喚魔法の消費MP-10% 150 登録済みの獣属性召喚獣の種類が9以上
獣属性魔法を70回以上使用
(スポット参戦ユニットの使用分は除外) 
ひとときの瞑想との併用がお勧め
獣属性召喚を連発したい時に
ただ前作より削減量が減少
評価:★★★☆☆
15 秘伝召喚陣・無 無属性の召喚魔法の消費MP-20% 200 無属性召喚獣の全種類を登録
無属性魔法を100回以上使用
(スポット参戦ユニットの使用分は除外) 
ひとときの瞑想との併用がお勧め
無属性召喚を連発したい時に
評価:★★★☆☆
16 蛮勇の戦歌 味方ユニットの反撃ダメージ上昇 100 ブレイブクリア5回 先制との併用で威力倍増
評価:★★★★☆
17 幸運のおまじない プレゼントユニットの出現率上昇
フリーバトル、無限界廊のみ
5 ブレイブクリア8回 これが無いと悲しくなる程出ない
無限界廊では付けてても出ない
もう少し出現率を上げても良いのでは?
評価:★★★★★
18 無名の護方陣 味方ユニットが受ける
無属性召喚ダメージ軽減
250 ブレイブクリア10回 敵が無属性を持っている事が少ないので
あまり有用と言えない能力
その割に消費PPが莫大なのが謎
評価:★☆☆☆☆
19 適材適所 特殊能力の消費MP-10% 150 ブレイブクリア11回 必殺技があるので利用価値が増えた
反面、前作より削減量が減ったため
結局プラスマイナス0?
評価:★★★☆☆
20 準備体操 出撃味方ユニットの最大HP+10% 230 ブレイブクリア13回 優秀な防御系能力
特にラストバトルでは少しでも
生存率を上げておきたい
評価:★★★★☆
21 ひとときの瞑想 出撃味方ユニットの最大MP+10% 250 ブレイブクリア14回 秘伝召喚陣を個別に使うより強力
併用すると更に強い
評価:★★★★☆
22 用心の心得 味方ユニットが受ける
反撃ダメージ軽減
280 ブレイブクリア16回 反撃ダメージを減らすよりは
反撃を受けない方法を考えたい
評価:★★☆☆☆
23 召喚災害保険 味方が使用した召喚術の
巻き込まれダメージ-80%
200 ブレイブクリア18回 味方ごとS召喚で吹き飛ばしたい人に
お勧め
評価:★☆☆☆☆
24 勇者の伝記1巻〜5巻 取得経験値+(20×巻数)%
(20〜100%)
25 ゲームクリア
周回数で巻数が増えていき、最高5巻まで
周回プレイ用スキル
評価:★★★☆☆
25 金儲けの秘訣1〜5 取得バーム+(20×数字)%
(20〜100%)
25 ゲームクリア
周回数で巻数が増えていき、最高5まで
周回プレイ用スキル
評価:★★★☆☆
26 月光花の祝福 サポート発動率上昇 200 2周目以降、8話の夜会話で???を選択 サポートは扱いの難しいものも多いので
要注意 17-2では敵サポートまで強化する
評価:★☆☆☆☆〜★★★★★

個人的評価基準

★★★★★:超強力
★★★★☆:強力
★★★☆☆:有用
★★☆☆☆:そこそこ
★☆☆☆☆:謎

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